Logo sk.horseperiodical.com

Známky zdravej, normálnej hry u psov

Obsah:

Známky zdravej, normálnej hry u psov
Známky zdravej, normálnej hry u psov
Anonim
Image
Image

Ingrediencie pre zdravú, normálnu hru u psov

Po prvé, čo je to hra a čo predstavuje "dobrá hra" správanie u psov? Mnohé zvieratá vykazujú herné správanie a prvky správania sa hry. Skúška takéhoto správania sa u psov je a bude mimoriadne užitočná a nevyhnutná pre zdravie a úspech ich budúcich sociálnych interakcií.

Tak ako deti praktizujú hry, ktoré napodobňujú práce pozorované u dospelých (varenie, hranie doktora), šteniatka a psy často hrajú spôsobmi, ktoré zahŕňajú uzákonenie loveckých pohybov, ako je prenasledovanie, prenasledovanie a pučanie.

Na vrchole loveckých pohybov si môžu psi požičiavať aj správanie z iných aspektov života, a preto môžete vidieť prvky bojového správania, úteku z správania a dokonca aj správanie pri dvorení v mixe repertoáru správania psa.

So všetkými týmito často "vážnymi" správaniami, ktoré sa pridali do mixu, sa možno čuduje, ako vo svete psi nekončia bojom po celý čas, berúc do úvahy potenciálne antagonistu a ľahko pochopiteľnú povahu vrčania, vrčania, čeľusťového sparingu, hryzenie, búchanie tela, zovretie a montáž?

Ukázalo sa, že psi s dobrými sociálnymi zručnosťami obsahujú niekoľko prvkov, ktoré majú byť ľahko čitateľné a interpretované psami, s ktorými hrajú. Nižšie nájdete informácie o všetkých príznakoch zdravého, normálneho správania sa psov a ich zaujímavých účeloch vrátane:

  • Ako psi používajú meta-signály na zdôraznenie svojho zámeru neškodiť počas hry
  • Príklady zvratu rolí v hre na psa a ako ich psi vykonávajú
  • Roztomilá stratégia kvalifikovaných väčších sociálnych psov používa na hranie s menšími psami
  • Ako pauzy počas hry pomáhajú psom počas hry nabíjať batérie.
  • Trochu "test", ktorý môže pomôcť určiť, či sa obe strany baví
  • Známky potenciálnej nevhodnej hry
  • Špinavé malé tajomstvá, ktoré stoja za tvorbou psov s nie tak dobrými hrami a dôležitosťou skorej socializácie.
Image
Image

1. Meta-signály: Komunikácia o komunikácii

Dobrá pes hra zahŕňa psov, ktorí sa baví a teší sa na interakciu. S cieľom zdôrazniť priateľské interakcie, psy využívajú to, čo je známe ako metakomunikácie- zahrnúť formu komunikácie, ktorá znamená neohrozujúce správanie. Tento termín často využívali antropológ Gregory Bateson, ktorý ho označil za „komunikáciu o komunikácii“.

Psy s dobrými sociálnymi zručnosťami používajú meta-komunikáciu počas hry, aby poslali správu, že to, čo robia, bez ohľadu na to, aké hrubé alebo antagonistické sa to môže zdať, sa nemá brať vážne. Tento spôsob komunikácie rád porovnávam s použitím úvodzoviek na signalizáciu irónie alebo sarkasmu.

Napríklad jedna osoba môže povedať: Áno, pamätám sa na pani Sally. Bola "najhoršou" učiteľkou na zemi. V tomto prípade, všetci ľudia oboznámení s použitím irónie interpunkcia alebo použitie irónie zdôraznenie v hovorenom jazyku, viem, že úvodzovky (alebo dôraz, keď sa hovorí, že "najvážnejší") v tomto konkrétnom kontexte naznačujú, že slovo "najcennejší" by mal byť interpretovaná na druhej úrovni (v tomto prípade, aby pripomenula, že pani Sally bola najsladšou učiteľkou na zemi a nemala v tele žiadne kostí),

Samozrejme, psi sa nemôžu rozprávať, takže sa budú spoliehať na reč tela, aby rozdávali, čo sa označuje ako "meta-signály" - dôležité signály používané pre metakomunikáciu. Najobľúbenejším meta-signálom používaným u psov je čiastočný alebo plný hrací luk, ktorý informuje psov: "Toto je len hra, čokoľvek, čo nasleduje, sa nemá brať vážne." Iné signály naznačujúce úmysel hrať zahŕňajú hracie tváre (divoké oko, úsmevné výrazy, hranie tvárí s otvorenými ústami), klamlivé hnutia a celkovo skákací reč tela s pohybmi húpajúcich kresiel.

Vedel si? Ian Dunbar používa termín "atmosféra cues' na označenie všetkých týchto jemných a menej jemných gest (napríklad zdvíhanie labiek pred naháňaním, vrčanie a hryzenie, všetko s úmyslom hrať) znamenalo signalizovať zmenu v význame všetkého, čo nasleduje. On používa termín atmosféra, pretože "atmosféra", ktoré sú stanovené.

Image
Image

2. Roly Obraty: Radosť z otočenia

Okrem použitia meta-signálov, dobrá hra na psy tiež zahŕňa niekoľko reverzných zábavných rolí. Aké sú zvraty v hre na psa a ako sa vykonávajú?

Obrátenie rolí, ako už názov napovedá, zahŕňa striedanie psov s rôznymi úlohami. Napríklad, hravý naháňač sa čoskoro presunie do tej, ktorá je naháňaná, hravé bitky do tej, ktorá je pohryznutá, psi na vrchole sú na dne a tak ďalej.

Ale aký je účel zvratu role v hre psa? Obrátenie rolí v hre na psa je zrejme len ďalším spôsobom, ako ďalej dokázať neantagonistickú funkciu hry.

Hra je férová hra, kde nie sú žiadni víťazi ani porazení, každý hráč týmto spôsobom získa „chuť“niekoľkých rôznych rolí, ktoré poskytujú rôzne emócie s výsledkom žiadnych tvrdých pocitov medzi psami.

Normálna hra nemá žiadnych víťazov ani porazených, takže často zahŕňa ekvalizéry, ako napríklad zvrátenie rolí a self-handicapping. Obrátenie rolí nastáva, keď víťaz hry zmení role.

-: Lisa Radosta, veterinárna aktérka

Image
Image

3. Self-Handicapping: Zodpovedajúce za rovnosť

Aby sa psi nemohli zraniť počas hry a spôsobiť fyzické alebo emocionálne jazvy, musia sa do značnej miery brániť / obmedzovať. Často to robia prostredníctvom inhibície uhryznutia a kontroly rýchlosti a pohybov.

Okrem toho, keď existujú nerovnosti medzi hracími stranami, ako napríklad väčší pes, silnejší a zdravší, musia psi doladiť svoje herné štýly a vykonať niekoľko úprav, aby nedošlo k ublíženiu nejakému hráčovi, ktorý je nejakým spôsobom znevýhodnený. Technický termín pre takúto inhibíciu je "self-handicapping".

To je často milý rys, ktorý mnohí majitelia psov svedčia, keď ich veľkí psi hrajú s menšími psami alebo šteniatkami. Mohli by ste vidieť, že títo veľkí psi sa ocitli v nevýhodných pozíciách alebo situáciách, ako je zníženie tela alebo zdržiavanie sa v zraniteľnom bruchu, alebo môžu jemnejšie ťahať pri hraní so psom, ktorý je polovičný.

Opäť platí, že účelom tohto cieľa je pravdepodobne vytvorenie rovnosti, ale nie spôsobom, ktorý by umožňoval usudzovať, že psi majú kognitívnu schopnosť chápať zmysel pre spravodlivosť a rovnosť ako takú, ale skôr preto, že zapájaním sa do zvratu rolí a sebaposudzovania., psi môžu ukázať svoj hravý úmysel bez toho, aby zastrašovali menšieho súpera, a preto je to stále v hre.

Image
Image

4. Pauza, ktorá „obnovuje“

Ako psy hrajú, môžete si všimnúť, že psi môžu mať niekoľko veľmi krátkych pauz. Tieto okamžité pauzy sa môžu pohybovať medzi veľmi krátkymi sekundami až po mierne dlhšie časové limity.

Môžete si všimnúť, že pauzy v sekundách sa objavujú, keď sa obaja psi pozerajú na seba divokýma očami, s úsmevom na tvári, pri hraní luku alebo tesne pred odletom, zatiaľ čo dlhšie pauzy sa vyskytujú, keď jeden pes potrasie kožušinou., ide piť dúšok vody alebo trvá malú prestávku čuchať trávu.

Zdá sa, že kratšie pauzy umožnia psom chvíľku, aby získali moment „odrazu“, keď premýšľajú o svojom ďalšom pohybe predtým, než opäť krátko obnovia hru. Je to skoro, ako keby ich mozog dočasne zastavil a začal buffering pred odchodom do ďalšieho kola. Druhý pes môže lákať druhého psa, aby pokračoval v hre vykonaním čiastočnej lukovej hry alebo klamlivým ťahom.

Na druhej strane dlhšie pauzy umožňujú obom stranám jednoducho sa nadýchnuť čerstvého vzduchu a dobiť si silu. Keď sa jeden pes uvoľní, je to dobré znamenie, keď sa druhý pes tiež zastaví - aj keď len na krátky čas.

V každom prípade sú pauzy pri hre na psa dobré a znamenie zdravej, normálnej hry. Podľa Patricie McConnell, intervaly medzi pauzami sú typicky veľmi krátke s novými známymi (trvajúcimi len niekoľko sekúnd), ale stávajú sa dlhšími, keď sa dvaja psi stávajú pohodlnejšími.

Image
Image

5. Späť na ďalšiu hru

Niekedy, psie hry nemusia ukázať jasné znaky zdravej, normálnej hry a majitelia psov sa môžu čudovať, či sa ich psy skutočne baví alebo nie.

Stáva sa to občas, že niektorí psi sa zdajú uviaznuť vo zvyku alebo vzore správania, kde sa jeden pes zdá byť často naháňaný alebo opakovane pripútaný, bez toho, aby sa zapojil do zdravého zvratu, o ktorom sme hovorili v niekoľkých odsekoch vyššie. V tomto prípade, ako je možné určiť, či je to zdravé, normálne hry?

Iste, reč tela psa, ktorý je opakovane naháňaný alebo pripnutý, môže ponúknuť pohľad. Sú späť uši? Je chvost medzi nohami? Snaží sa prenasledovaný pes skrývať? Zdá sa, že je nepohodlná, keď je v rohu, alebo keď je druhý pes v jej tvári? Ak áno, šanca je dobrá, že sa teší zo vzájomného pôsobenia, ale niekedy nie sú veci strihané a sušené podľa potreby, prípadne majiteľ psa nemusí byť schopný presne interpretovať reč tela.

Existuje jeden spôsob, ako ľahko zistiť, či sa "obete psa" cítia zastrašovaní a nie sú príjemní v konkrétnej hre. Stačí len niekoľko sekúnd dostať "podnecovateľa" a pozorovať správanie "obetí".

Zdá sa, že sa uľavuje a snaží sa odísť, alebo hľadá jej kamaráta a snaží sa ho znovu zapojiť? Ak sa toto uskutoční, s najväčšou pravdepodobnosťou sa teší tejto hre a práve sa vracia viac.

Image
Image
Image
Image

Známky nevhodnej hry pre psov

Keď sú vyššie uvedené prvky zdravej, normálnej hry pre psov nízke v pomere, alebo dokonca chýbajú, existuje riziko, že sa hra na psa prehreje a bude intenzívna, čo môže viesť k len hádkam alebo dokonca vážnemu boju.

Neprimeraná hra na psov môže postrádať zmenu postavenia a zahŕňa opakované správanie (naháňanie, pinning, búchanie tela, montáž) s malými alebo žiadnymi prestávkami medzi nimi. Psy na prijímajúcom konci môžu pneumatikovať a dosiahnuť bod zlomu, keď sa pokúsia vyslať spätné signály alebo pokusy o odpojenie, ale tieto signály sa nemôžu čítať z podnecovateľa, či už kvôli nedostatku sociálnych zručností alebo úmyselnému obťažovaniu psa.,

Problémy počas hry vznikajú aj vtedy, keď sa počas hry príliš vzbudia psi. Tí, ktorí sledujú hru na psy, by preto mali venovať pozornosť príznakom problémov, ako sú rýchlejšie vokalizácie, pohyby, ktoré sa stávajú menej odrazovými a redukujúcimi svoje vlastné hendikepy. Zvýšené hladiny vzrušenia môžu viesť k menej inhibovaným uštipnutiam, čo môže spôsobiť zjavné problémy.

Ďalšie správanie, ktoré treba brať do úvahy, sú aj psi, ktorí sa vznášajú proti psovi, uchopia a potriasajú komponenty a zvýšia intenzitu hry.

Zapamätajte si frázu „Išiel som do boja a vypukol hokejový zápas“? … To isté platí aj pre psov. Veľa dobrých psov skončilo v boji, pretože sa pri hraní s iným psom stala príliš vzrušenou."

- Patricia McConnell

Tvorba psa, ktorý sa zapája do nevhodnej hry

Keď sa narodia šteniatka, sú v prvých dňoch celkom bezmocné bytosti. Narodená slepá, hluchá a neschopná regulovať svoje teploty, úplne závisí na svojej mame na výživu a teplo.

Keď šteniatka otvoria oči a stanú sa viac mobilnými, začnú skúmať svet okolo nich. Počas tejto doby sa šteniatka učia dôležitým životným lekciám, ako je to, ako zabrániť ich uhryznutiu, reči tela a ako sa správne hrať so svojimi súrodencami.

Akonáhle sa šteniatka pošlú do svojich nových domovov vo veku okolo 8 týždňov, často sú izolované od iných psov kvôli obavám z infekčných chorôb, ako je parvo. Tieto mláďatá sú preto často zbavené interakcie s inými psami, až kým nedokončia celú očkovaciu sériu, čo môže znamenať niekoľko mesiacov.

Potom, keď šteňa dokončilo očkovaciu sériu, chodí po vodítku a odchádza na niekoľko miest. Pretože ešte nejaký čas nevidel iných psov, pohľad na iných psov sa teraz stal vynikajúcim. Nie je preto prekvapujúce, či je šteniatko nadšene nadšene (a možno aj frustrované, pretože sa nemôže stretnúť so všetkými psami) a majiteľka je rozrušená tým, že šteniatko je tak nadšene nadšené a nereaguje na neho.

Ak by sa toto šteniatko mohlo nakoniec stretnúť s iným psom, jeho nadšenie môže spôsobiť, že bude vykonávať neslušné správanie, ako napríklad byť v tvári druhého psa a drviť druhého psa bez toho, aby mohol byť vystavený šialenstvu, ktoré môže viesť k šarvátkam.

Teraz je majiteľ psa ešte viac znepokojený, a čoskoro sa uskutoční cesta vyhýbania sa (majiteľ chodí so psom v oblastiach mimo iných psov alebo občas nie je veľa psov v okolí).

Šteniatko preto rastie do dospievajúceho psa s malými sociálnymi zručnosťami a keď je rozpútaný do psieho parku, jeho nadštandardná vzrušivosť spojená s jeho nevhodným štýlom hry a neschopnosťou čítať reč tela iného psa môže viesť k problémom.

Značnej časti tohto všetkého by sa dalo predísť prostredníctvom tried šteňa, ktoré organizujú odborníci s dôrazom na zabezpečenie dokonalej hygieny a dôkazov o očkovaní (jeden súbor očkovacích látok najmenej 7 dní pred prvou triedou). zabrániť akémukoľvek šíreniu chorôb a monitorovať voľnú hru, aby sa zlepšili sociálne zručnosti mláďat a vytvorili pozitívne asociácie v interakciách s inými psami.

V nádeji, že sa predíde problémom s správaním ako takým, vydala Americká veterinárna spoločnosť správania zvierat stanovisko, v ktorom zdôraznila dôležitosť socializácie šteniatok pre rôznych ľudí, socializovaných zvierat, situácií, miest atď. Počas kritickej socializácie okno, ktoré sa koná v prvých troch mesiacoch života šteniatka.

Americká veterinárna spoločnosť chovania zvierat verí, že by malo byť štandardom starostlivosti o šteňatá, aby sa dostali k takémuto socializácii predtým, ako budú plne očkovaní. Problémy správania, nie infekčné ochorenia, sú príčinou smrti u psov mladších ako tri roky.

Referencie:

  • Pauza, ktorá osviežuje Hrať alebo zahriať na boj, ako povedať rozdiel, Patricia McConnell
  • DVM360: „Hrá môj pes … alebo bojuje? Lisa Radosta
  • Bekoff, M. & Byers, J.A. 1998. Hranie zvierat: Evolučné, porovnávacie a ekologické perspektívy. Cambridge, MA: Cambridge University Press.
  • Americká veterinárna spoločnosť správania zvierat, AVSAB pozícia vyhlásenie o socializácii šteňa
  • Boj, praktický sprievodca liečbou agrese psov, Jean Donaldson

Odporúča: